理解审判玩法的核心机制是萌新参与挑战的首要前提。审判通常指游戏中的高难度挑战关卡,例如灰镜审判,其推荐等级较高,对阵容完整度和局长操作有一定要求。萌新在尝试前,需确保主力队伍等级达到推荐标准,并充分了解关卡的特殊机制,例如场景中可能出现持续造成伤害与减速的光影陷阱,或是需要及时击破怪物核心以打断其技能。这些机制是通关的基础,盲目进入会导致战斗失利。

构建一支均衡且实用的阵容是萌新应对审判挑战的基石。萌新前期无需强求完整的体系队伍,应优先保证阵容能兼顾生存、输出与破核。队伍中应包含可靠的坚韧系角色承担伤害,例如能提供护盾或具备自我恢复能力的禁闭者;同时需要配备强力的狂暴或诡秘系角色作为核心输出;拥有破核能力的角色至关重要,用于处理精英怪和BOSS的核心。奶妈的选择上,拥有复活能力的角色在容错率上具有一定优势,但并非必须。资源应集中供给核心输出,避免分散培养。

合理利用与培养烙印系统能显著提升队伍战斗力。烙印相当于角色的装备,分为普、危、狂三个等级,其基础属性随等级提升。萌新在资源有限时,可为输出角色优先搭配提升攻击的过渡型烙印套装。烙印分解时会返还全部养成资源,因此过渡烙印也可以适当升级。对于审判这类侧重单体或持续作战的关卡,后期可为目标明确的输出角色配置如倾覆高塔搭配狂欲之城或审判等特化型毕业烙印,以最大化伤害。辅助角色则通常选择提供能量回复或功能加成的烙印套装。

掌握实战中的策略与细节操作是通关审判的关键。进入战斗后,需根据敌人出生路线预先部署阵型。面对拥有特殊机制的关卡,如存在持续伤害区域,可让坦克角色先手触发并利用技能抵挡效果,再部署其他队员。战斗的核心思路是观察敌人行动,在其释放关键技能前,使用破核技能击破其核心,造成眩晕并使其进入易伤状态,随后集中火力输出。局长技能的选择也至关重要,赋能可以加快关键角色释放必杀的速度,而带破核效果的技能则能弥补队伍破核能力的不足。