火把和火盆是解谜与探索的重要交互元素,通常需要通过特定方式获取或激活。普通火把可直接用火元素角色(如安柏、迪卢克)的技能点燃,而特殊火把如透明火把或破碎火把需先完成解密。须弥地区的透明火把需用雷元素激活附近的三乘种子或小精灵,待其靠近火把时再次用雷元素定住,火把才会实体化并允许点燃。火盆则多出现在蒙德、稻妻等区域的解谜任务中,需按顺序点燃或与环境互动才能触发奖励。

部分火把和火盆的获取与地图机制紧密关联。在稻妻的吕氏任务中,火盆点燃需先完成前置剧情以避免雨水浇灭;纳塔地区的传火盆则需变身小绿龙,收集爆炸果实并瞄准喷射才能点燃。蒙德的火把宝箱通常隐藏在山崖或遗迹角落,需队伍配备火元素角色才能激活。翠碧坡的火把谜题要求观察排列规律,按特定顺序点燃,而蛇骨矿洞附近的火把需借助雷樱树传送快速移动至四个小岛依次点燃。

特殊火把的解密逻辑往往依赖元素反应与环境交互。天遒谷第二层的火把存在联动机制,点燃1号火把会同时影响3、4号,需根据熄灭规律调整顺序。优兰尼娅湖的火盆被风场包围,需先关闭风场再点燃,击败出现的疾风核可获得成就。布丁岛的火把解密需调整盆景布局至蒙德或稻妻模式,分阶段点燃不同位置的火把。此类设计强调玩家对元素视野和场景提示的运用。

火把和火盆的奖励机制通常与宝箱关联。蒙德地区存在九处火把、火盆、火堆宝箱,点燃后可获得原石与材料;危危岛的火把谜题需通过海底漩涡找到隐藏火把;巨像遗迹洞窟内的火盆需按固定顺序点燃。透明火把解密完成后可能出现华丽宝箱,而纳塔的油漆桶火把需按颜料顺序点燃才能解锁珍贵宝箱。这些设计将探索与解谜深度结合,需玩家综合运用角色技能与地形分析能力。