嘉文四世作为打野位的常青树,凭借其稳定的控制链和开团能力,在手游中依然保持较高的战术价值。核心出装路线为幽梦之魂、黑色切割者、斯特拉克的挑战护手,后期补足守护天使与荆棘之甲提升容错率。符文选择电刑流派可强化爆发,搭配猛然冲击、眼球收集器增强前期滚雪球能力;若团队需要持续输出,则切换征服者符文,配合凯旋与致命一击提升团战续航。
技能加点遵循主1技能(巨龙撞击)副3技能(德邦军旗)的原则,1技能的高伤害与护甲削减是清野与Gank的核心手段。被动技能战争律动需合理利用,每次攻击野怪或英雄时触发6秒冷却的百分比伤害,刷野时可对每个目标先普攻一次以最大化效率。3技能与1技能的联动机制是皇子的灵魂,EQ二连既能穿越地形又能击飞目标,需通过精准预判实现快速突进或反打。
打野路线推荐红BUFF开局,交惩戒后转四鸟,再根据中路兵线情况选择Gank或争夺河蟹。前期需注重节奏把控,二级后即可利用EQ控制配合线上队友制造击杀机会。中期以资源控制为主,利用大招天崩地裂的地形封锁能力,在峡谷先锋或小龙团战中分割敌方阵型。后期装备成型的皇子需承担开团任务,但需避免盲目进场,需等待敌方关键位移技能交出后再释放连招。
天赋细节上,电刑流派需穿插普攻触发额外伤害,而征服者流派则依赖技能与平A叠加层数。装备备选方案包括德拉克萨的幕刃强化刺杀能力,或自然之力应对法术爆发阵容。需注意,皇子虽为坦克定位,但过度堆叠防御装会导致伤害不足,需根据战况平衡攻防属性。
团战思路以限制敌方C位为主,EQ进场接大招可迫使对手交闪或集火,为队友创造输出环境。若敌方控制较多,可提前合成水银饰带解除关键限制。二技能黄金圣盾的护盾值与减速效果在狭窄地形中效益显著,需配合队友集火优先击杀被困目标。