想在游戏里弄一支好用的拆墙队,也就是大家常说的拆迁队,其实思路很明确,就是一切围绕着攻城值这个核心属性来打造。你的目标不是去跟敌人的主力部队死磕,而是专门负责在主力打完守军后,快速干掉城池或要塞的耐久度。组建的时候千万别用你那些宝贵的核心输出武将,得专门挑一些自带攻城属性高或者有相关技能的武将,最基础的要求就是让队里每个武将都尽量学上冲车这个被动战法,它能直接增加武将自身的攻城值,这是提升队伍拆迁能力的根本。队伍的速度也不能完全忽视,毕竟跑得太慢可能会错过最佳的拆迁时机。

兵种上有天然的差别,步兵的攻城成长通常是最高的,所以是组建拆迁队的首选兵种。有一些武将天生就适合干这个活儿,你可以多留意那些初始攻城值高或者技能带攻城效果的。组建队伍时,尽量让同一个队伍的武将来自相同阵营,这样可以激活阵营加成,对整体属性有额外提升。队伍里最好安排一个谋略属性相对高的武将,让他去学习云梯这个指挥战法,因为它能根据携带者的谋略值,为全队提供可观的攻城值加成,这样一来整个队伍的拆墙效率就上了一个台阶。队伍的统率值也要合理规划,确保在你的统帅力限制内能顺利出征。

有了基础的队伍框架,战法的搭配就是锦上添花了。除了必带的冲车和推荐带的云梯,你还可以考虑毁墙、投石轰击这类也能增加攻城伤害的战法。但要注意,云梯和毁墙都属于指挥战法,一个队伍里只能生效一个,通常选择收益更高的那个。给武将学习战法时,确保同一个武将不要重复学习同类型的被动增益战法。属性加点方面,主流思路是在保证攻城值的基础上,适当分配一些点数给速度,让队伍行军更快,反应更灵活。队伍的兵力也要有保证,兵力太低容易在拆墙时打平,反而耽误时间。

你的拆迁队永远不应该第一个冲上去打守军,那是主力部队的活儿。一定要等到盟友的主力部队把城池守军全部清除之后,再指挥你的拆迁队集火进攻城墙。进攻的时候,最好能和其他盟友的拆迁队一起,多支队伍轮番上阵,耐久度掉得会特别快。如果是攻打高级城池,可能需要提前准备更多兵力。平时自己的要塞或哨站周围,也可以放一队兵力要求不高的拆迁队,用来快速翻掉附近的低级土地,这个小技巧挺实用的。