波斯在帝国时代2中以强大的经济和骑兵优势著称,尤其是战象和游侠的组合在后期极具威胁。针对这一文明的核心策略是前期压制经济、中期限制骑兵发育、后期针对性兵种克制。波斯的城镇中心拥有双倍生命值,直接强攻并不明智,需要通过持续骚扰破坏其资源链。
黑暗时代和封建时代是压制波斯的关键期。由于波斯村民工作效率随时代提升,早期必须干扰其伐木和采矿节奏。建议使用步弓手或斥候骑兵进行骚扰,优先攻击落单村民。波斯玩家通常会快速升级城堡时代以发挥骑兵优势,因此封建时代的兵营或靶场压制能有效拖延其升级节奏。若选择封建快攻,需注意波斯初始资源多50食物,可能比常规文明更快进入封建时代。
进入城堡时代后,波斯通常会转向骑士或战象作为主力。应提前准备长枪兵和骆驼兵进行克制,同时搭配僧侣应对战象。若对方使用战象推进,需避免正面交战,利用地形或建筑卡位分散其阵型。战象移动速度较慢,可通过轻骑兵或投石车进行游击消耗。波斯的特色科技看象人能提升战象移速,需优先破坏其城堡以延缓该科技研发。
帝王时代的波斯拥有全面的经济科技和强势的游侠海,需依赖戟兵和火枪手的组合。若对方混合战象与游侠,可加入重型弩炮进行范围杀伤。波斯的防御短板在于缺乏高级箭塔和炮塔,利用巨型投石机拆毁其关键建筑是破局手段之一。资源控制上,波斯对黄金依赖较高,持续封锁其贸易路线能显著削弱后期战斗力。
对抗波斯需注重节奏控制,避免让其平稳过渡到帝王时代。兵种选择上以性价比高的反骑兵单位为主,辅以远程火力压制。经济骚扰和建筑摧毁比单纯军事对抗更有效,尤其在波斯城镇中心难以攻克的局面下,分散其注意力并逐个击破是更稳妥的策略。