帝国时代2匈奴王阿提拉战役的核心在于资源管理、战术选择与时机把控。战役开局需迅速集结分散部队,避免无谓损耗。初始阶段阿提拉与布莱达分处不同位置,优先控制阿提拉与友军汇合,同时利用初始骑兵单位探索地图。匈奴文明缺乏防御建筑,因此经济区选址需隐蔽,建议在地图边缘建立基地。早期资源采集以木材和食物为主,为快速升级封建时代做准备。斯基泰王子作为关键任务目标,救出后可获得蒙古突骑支援,但需注意西罗马帝国会持续施压。
中期发展阶段需平衡军事与经济建设。匈奴特色兵种骑射手是主力单位,配合少量轻骑兵可有效骚扰敌方经济。波斯势力科技水平较高,需避免正面冲突,优先摧毁其马厩和攻城武器厂以削弱军事产能。利用市场资源交换功能弥补石头短缺问题,在关键位置建造城堡形成防御节点。若选择与斯基泰结盟,需按任务要求赠送10匹马换取援军,此阶段应集中兵力击溃西罗马帝国,解除后方威胁后再转向波斯。
后期决战阶段需针对不同敌人调整战术。波斯拥有战象和精锐步弓手,建议使用僧侣招降战象并配合骑射手远程消耗。攻城时优先使用冲车吸引火力,后方部署骑射手点杀敌方单位。阿提拉作为英雄单位具备高攻击力,但需避免其陷入重围。地图中部分中立单位可通过村民接触收编,用于补充前线兵力。若资源紧张,可劫掠敌方外围营地获取临时补给,但需防范报复性反击。
最终阶段需注意多线操作与突发状况。部分关卡敌人会建造奇观,必须在其完工前摧毁相关建筑。无神论科技可延长奇观建造时间100年,为军事行动争取关键窗口期。对抗西罗马帝国时,其重步兵和弩炮组合需用骑射手风筝战术破解。阿提拉战役的胜利条件多样,包括积累指定数量黄金或摧毁特定建筑,需根据任务提示灵活调整战略重心。全程保持2-3个军事生产建筑持续运作,确保兵力补充速度高于战损。