长枪兵作为游戏中最经典的廉价反骑单位,虽然能有效克制骑兵,但自身也存在明显的弱点。咱们先直接说结论:长枪兵最怕远程单位和机动性高的部队,尤其是骑射手、弓箭手和投石车。这些单位能在长枪兵靠近前就造成致命打击,而长枪兵缓慢的移动速度让它们很难追上敌人。

弓箭手、弩手和骑射手都能在安全距离外轻松消耗长枪兵,因为长枪兵几乎没有远程防御。特别是骑射手,不仅拥有骑兵的机动性,还能边移动边射击,完全把长枪兵当活靶子打。投矛手虽然射程短,但对付长枪兵也有额外伤害加成,成群使用时效果显著。

轻骑兵和骆驼兵虽然被长枪兵克制,但如果操作得当,完全可以利用速度优势进行骚扰。比如轻骑兵可以绕过长枪兵直接攻击后方村民或资源点,而骆驼兵则能快速集结消灭落单的长枪兵。长枪兵一旦失去阵型保护,很容易被骑兵集群冲锋击溃。

像蒙古突骑这类拥有高攻速和移动速度的骑射手,能轻松风筝长枪兵。甲胄骑兵虽然属于骑兵类别,但由于自身高护甲和特殊减伤机制,长枪兵对它的伤害大幅降低。战象虽然移速慢,但成规模后配合僧侣治疗,长枪兵根本挡不住它们的推进。