开局阶段需迅速建立经济体系,初始资源应优先用于训练村民和建造伐木场。地图中心的白帐篷区域是战略核心,需用哨塔和城墙构建基础防御。东侧河岸的黄金矿区必须尽早占领,同时派遣轻骑兵侦察敌方波斯与匈牙利的出兵路线。匈牙利会分两波进攻,首次攻势以轻骑兵为主,可用长矛兵配合箭塔化解。
中期发展需转向军事压制,建议组建蒙古突骑与马弓骑兵的混合编队,比例控制在2:1。波斯骑兵威胁较大,可在其必经之路预设伏击点,利用地形落差进行游击消耗。西侧俄罗斯势力会定期派遣步兵骚扰,分派少量骑射手配合城堡即可牵制。重型投石车是突破下方森林封锁的关键,需配备护卫部队防止被敌方偷袭。
最终决战需双线推进,主力部队沿河岸北上直击匈牙利城堡,同时分兵摧毁东罗马的攻城武器厂以切断敌方后援。匈牙利主力多为游侠与剑士,蒙古突骑的机动性可有效风筝高成本单位。若速不台援军提前抵达,可将其部队引导至侧翼吸引火力。经济方面需保持60名以上村民持续采集,确保黄金储备足够支撑骑兵损耗。
通关要点在于节奏把控,避免与多国势力同时交战。优先击溃匈牙利可触发敌方连锁投降,剩余势力将不攻自破。若操作受限,可放弃部分外围资源点集中防守白帐篷,利用时间差消耗敌方兵力。此关考验玩家对骑兵战术与地形利用的理解,需反复调整进攻优先级才能达成速通。