快速发展,掌握开拓者建城技巧是关键。建城位置直接影响后续资源获取和发展潜力,优先选择靠近河流或海岸的格子,这些位置能提供额外住房和生产力加成。丘陵地形也是不错的选择,能提升城市防御力。记得打开开拓者滤镜查看水源状态,绿色代表最佳建城点。
建城时要综合考虑资源分布,食物和生产力是前期最重要的两项指标。奢侈品和战略资源能提升宜居度和军事能力,但不必强求初期就占据所有资源点。城市之间保持3-5格距离最理想,既能避免忠诚度压力,又能确保每个城市有足够发展空间。注意不要在城市三环内重复建城,这是游戏机制的限制。
使用开拓者建城时,确保目标位置无主且未被其他文明影响范围覆盖。点击右下角的建立城市按钮即可完成建造,开拓者会消失并转化为新城市。如果无法建城,可能是处于黑暗时代并启用了限制政策,或是目标位置有自然奇观等特殊地形阻挡。建城后立即规划区域布局,学院和商业中心是优先考虑的建筑。
中期发展要注意城市专业化分工,有的城市专注科技,有的侧重生产力或文化产出。不要盲目扩张,5-6个发展良好的城市比10个弱小城市更有价值。合理利用总督能力提升新城市忠诚度,马格努斯的黑市商人特性能有效加速分城建设。记住每次建城都会增加科技和文化成本,确保新城市能带来足够收益再行动。
后期建城主要用于获取稀缺资源或战略要地。更需考虑忠诚度压力和外交关系,避免因扩张引发战争。利用政策卡和奇观效果提升新城市发展速度,比如大金字塔能让建造者多一次使用次数。建城后立即购买或生产建造者改良地块,快速提升城市基础产出。保持城市间贸易路线畅通,这是提升新城市发展的有效手段。