主武器的伤害表现取决于武器类型、MOD配置以及战斗场景的适配性。高伤害武器通常具备优秀的基伤、触发几率或暴击率,同时能够通过元素组合针对敌人弱点造成有效打击。火箭筒、霰弹枪和能量炮等武器在特定场景下表现突出,但需注意射程、装填速度等实战限制。
霰弹枪类武器如Strun和Hek在中近距离战斗中具备极高的爆发伤害,尤其是Hek在弹片集中时能对重甲单位造成显著打击。这类武器的缺点是射程较短且装填速度较慢,需要玩家掌握走位技巧。自动步枪如Braton和Boltor适合持续输出,前者可通过游戏币直接购买,后者则带有击退效果,适合应对集群敌人。能量炮和激光武器则擅长远距离高精度打击,对机械单位和建筑有额外破坏效果。
武器的伤害潜力很大程度上依赖MOD的合理搭配。膛线、分裂弹头等基础伤害MOD是提升输出的核心,而元素组合则需根据敌人类型调整。例如腐蚀(电+毒)对Grineer重甲单位效果显著,病毒(火+毒)则对Infested生物更有效。暴击流武器需搭配弱点感应等暴击MOD,而触发流武器则优先选择提升状态触发几率的配置。高阶玩家会通过极化系统进一步优化MOD容量,但新手需注意资源分配。
实战中,地形和敌人类型会极大影响武器发挥。狭窄区域适合霰弹枪或火焰喷射器等范围武器,而开放地形则优先选用狙击枪或光束武器。面对BOSS级敌人时,火箭筒或磁暴枪的瞬时高伤害更具优势,但需注意弹药管理和安全距离。潜行关卡中飞刀或消音步枪能避免惊动敌人,而生存模式则需兼顾弹药效率与群体清场能力。
元素伤害的克制关系是提升输出的关键。物理伤害中切割对Infested有效,冲击可压制Corpus护盾,而穿刺适合对抗Grineer装甲。复合元素如爆炸(火+冰)具备范围控场,辐射(电+火)能削弱敌人精准度。玩家需根据任务情报提前调整配装,例如虚空裂缝任务中优先配备虚空伤害以破除Sentient抗性。
部分高伤害武器可通过商店直接购买蓝图,如Braton和Boltor;而Hek等需达到特定段位解锁。氏族实验室研究的武器如Ignis Wraith同样值得投入资源制作。新手建议优先获取通用性强的自动步枪,后期再逐步收集专属MOD和稀有材料来打造顶级武器。武器强度并非绝对,合理运用战术和技能配合才能最大化战斗效率。