永劫无间的任务系统是游戏核心玩法之一,通过完成各类任务可获得暗潮币等奖励,用于购买装备和道具。任务类型主要包括祈福、追击、寻宝、礼拜和叫阵等,每种任务具有独特机制和完成方式。任务卷轴散布在地图各处,玩家需主动寻找并接取,不同颜色卷轴对应不同任务难度与奖励等级。
祈福任务是较为基础的类型,接取后需根据指引找到铜钟并敲击三次,过程中可侦测周围80米范围内的敌人动向。该任务适合团队协作,可由距离钟较近的队友代为完成以提高效率。追击任务分为追击敌人与被追击两种状态,接取后地图会标记目标位置,成功击败或被击败均能获得高额暗潮币奖励,其中击败追击对象可获得6000暗潮币。
寻宝任务要求玩家前往指定区域开启隐藏宝箱,宝箱位置通常位于地形复杂区域,需注意周边埋伏风险。礼拜任务需找到神像进行祭拜动作,更新后该动作名称由祭拜改为礼敬,但机制保持不变。叫阵任务会暴露玩家位置,适合擅长正面作战的玩家选择,完成这类高风险任务往往能获得更丰厚的战利品。
返魂任务是阵亡后触发的特殊机制,包含灵魂行者和引魂两种类型,前者需标记敌人,后者需限时抵达返魂台复活。任务系统与地图资源分布密切相关,例如天人城、不舟滩等区域常有高价值任务刷新。合理规划任务路线需结合安全区收缩节奏,优先完成低难度任务积累资源,再挑战高收益任务。
任务完成效率受角色特性影响,例如迦南的隐身技能适合执行寻宝等隐蔽任务,而天海的金钟罩技能则利于应对叫阵类正面冲突。部分任务如昆仑决同时命中三人或地煞符击杀玩家属于高阶挑战,需充分掌握角色技能与地图机制才能完成。任务系统通过动态博弈设计,为不同水平的玩家提供差异化体验。