开局咱们要快速集结分散的部队,阿提拉和初始兵力通常会被分在不同位置,优先控制阿提拉与其他单位汇合。记得利用地形掩护,避免被敌人伏击。初期资源有限,建议先派轻骑兵探索地图,找到最近的木材和食物点。匈奴文明没有房屋需求,可以省下木材直接暴兵,但要注意保护农民,毕竟经济是战斗的基础。
中期发展时,重点训练骑射手和火把骑兵。骑射手擅长风筝战术,对付步兵和攻城武器效果很好;火把骑兵则是拆建筑的好手,但近战较弱,记得搭配其他兵种保护。资源分配上,黄金优先升级骑兵科技,木材用来补充靶场和马厩。如果遇到敌人箭塔或城堡,可以用冲车配合骑兵快速推平。
有些势力可以通过谈判结盟,比如送马换取蒙古突骑支援。但别完全依赖盟友,他们可能随时翻脸。遇到西罗马或波斯这类强敌时,先侦察对方兵力配置,优先摧毁经济建筑比如伐木场和矿场,拖慢对方发育。
阿提拉作为英雄单位战斗力很强,但别让他冲进人堆,残血就拉回后方用僧侣治疗。如果敌人奇观快建好了,直接派火把骑兵绕后强拆。多线操作时善用编队和快捷键,比如骑兵设为一队,攻城器设为二队,方便快速切换。
最后提醒几个细节:僧侣记得研发救赎科技,可以转化敌方建筑;地图上的圣物尽量收集,能提供稳定黄金收入;海上贸易线如果安全就保留,否则换成陆地商队。只要稳扎稳打控制资源点和关键兵种,通关并不难。