农民是经济发展的核心单位,若因操作失误或战斗损失导致农民短缺,需立即调整策略优先补充劳动力。开局阶段应保持持续生产农民的习惯,避免因资源断档而停滞。若已出现农民不足的情况,首先暂停非必要军事单位的生产,将剩余资源集中用于训练农民,并确保城镇中心始终处于工作状态。优先采集食物以维持农民生产链条,必要时可拆除次要建筑回收资源。
应对农民短缺时,需重新规划资源分配比例。食物采集是恢复经济的基础,可将部分伐木或采矿农民暂时调至猎杀野生动物或种植农田。磨坊周围布置8块农田是效率较高的布局方式,研发手推车和轮作技术能显著提升农民工作效率。若黄金短缺,可通过市场交易木材或食物换取黄金,但需注意汇率波动。此阶段应避免与敌人正面冲突,转为防守姿态,利用现有军事单位保护资源点。
中期补救措施包括利用僧侣招降敌方农民或野外的遗物增加黄金收入。若处于城堡时代,可研发农田自动恢复技术减少农民维护农田的耗时。侦查单位需主动寻找未被开发的果树丛或鹿群,为农民提供短期高效的食物来源。切忌盲目升级时代,需确保农民数量至少达到30人以上再考虑进一步发展,否则经济崩溃的风险将大幅增加。
长期策略需建立农民生产的冗余机制。每个资源点应配置至少6名农民以保证采集效率,并预留2-3名机动农民应对突发状况。重要资源区需用城墙或箭塔保护,防止农民被偷袭。游戏后期农民总数建议维持在100-120人,但象族等特殊文明可增至140人。定期使用闲置农民快捷键检查闲散劳动力,及时分配工作。经济恢复后,仍需保持农民训练节奏,避免再次陷入资源危机。