玩武则天走对抗路,也就是大家说的上单,这个打法挺有意思的,她本身是个法师,但技能有控制有消耗,放在上路也能玩。核心思路就是既要扛得住伤害,又要能打出足够的poke(远程消耗),所以出装得平衡一下生存和输出,不能像走中路那样全堆法强。出门可以先考虑买个冷静之靴的小件,或者直接做神速之靴也行,主要是为了更快地跑到线上,前期对线清兵线很重要。第一件大装备通常推荐做冷静之靴,这鞋子能减技能冷却,让你的一技能和大招放得更频繁,清线和消耗对手都更有底气,毕竟武则天技能CD短一点优势就大一点。

做完鞋子之后,第二件核心装备很多人会选择痛苦面具。这件装备对武则天来说特别合适,因为它不仅加法术攻击和生命值,还能提供冷却缩减,最关键的是被动效果能让技能命中后附带敌人当前生命值百分比的额外伤害。这意味着就算你出半肉,打对面的坦克战士也有可观的伤害,非常适合上单这种需要和重装英雄缠斗的位置。有了面具,你的一技能远程poke伤害就上了一个台阶,对面如果不出魔抗,被你刮两下就会挺难受的,从而帮你更好地掌控线权。

当你有了鞋子和面具这两件输出兼功能性的装备后,就该考虑提升生存能力了。对抗路经常会遇到物理爆发高的战士或刺客,所以第三件装备极寒风暴是非常好的选择。它提供大量的物理防御、最大法力和最重要的冷却缩减,被动效果还能在受到较高单次伤害时触发寒冰冲击,减速周围的敌人。这等于给了武则天一个贴身反打和保命的手段,配合她自己的二技能击退,生存能力大大提高,蓝量问题也得到缓解,可以更放肆地用技能清线和骚扰。如果对面法师比较强势或者来gank,也可以考虑先出一个魔女斗篷的小件来过渡。

游戏进入中后期,装备选择需要根据战场情况灵活调整。在极寒风暴之后,通常需要补充法术防御。魔女斗篷是的最佳选择之一,它能提供高额的法术防御和生命值,被动生成的护盾可以有效地抵挡敌方法师的一套爆发伤害,让你在面对法系消耗或gank时更有底气。有了物理防御和法术防御两件肉装打底,武则天的身板就硬朗多了,可以更安心地在团队侧翼或后排进行输出和控制。
提供百分比法术穿透,确保你的技能在后期打到出了魔抗装备的敌人身上依然疼。另一件则可以从博学者之怒、辉月或者贤者的庇护里选。博学者之怒能极大提升整体法术攻击,让你的伤害产生质变;辉月提供主动的无敌效果,关键时刻能躲掉致命一击;贤者的庇护则提供一次复活机会,增加容错率。具体选哪件,就看你是想追求极致输出,还是需要更强的自保能力来应对对面的突进。铭文方面可以选择带些法术穿透、冷却缩减和生命值的组合,这样前期对线更舒服。
玩上单武则天,对线期要充分利用一技能距离远的优势去消耗对手,清完线后可以看情况用大招支援队友或者探查敌方打野动向。团战时你的定位更像一个半肉法师,不要冲在最前面,而是利用技能的控制和范围伤害为团队创造机会。大招的释放时机特别关键,最好能在敌人站位集中或者我方队友先手控住时使用,打出连环控制。只要装备搭配合理,清楚自己的定位是消耗和控制为主,武则天在上单位置也能玩出独特的风采,为团队带来不小的贡献。