两星武将中属于基础品质的蓝色武将,虽然属性成长和战法效果相对较弱,但在游戏初期和特定玩法中仍具备实用价值。这类武将统御值普遍较低,适合开荒期快速组建低消耗队伍,同时作为材料武将用于战法传承和武将觉醒等系统功能。两星武将的获取难度极低,通过铜币招募即可大量获得,这使其成为平民玩家重要的过渡资源。

两星武将的核心用途之一是作为战法材料。游戏中的B级战法大多需要消耗两星武将来解锁或升级,例如挥砍这类触发概率较高的基础战法,虽然伤害倍率较低,但在前期缺乏高级战法时能有效填补技能空缺。部分两星武将传承的战法具有特殊机制,如援救提供的治疗效果,在特定阵容中能发挥关键作用。保留重复的两星武将用于战法升级,比直接转换为战法点更具性价比。

在开荒阶段,两星武将能快速组成低统御值队伍。由于初期君王殿等级限制,玩家统御值上限通常只有12-15点,三星、四星武将的高统御需求反而成为负担。两星武将普遍仅需2-3点统御,可灵活搭配出三将队伍执行低级资源地占领任务。某些兵种适性达到A级的两星武将,在兵种克制系统中能发挥超出品质的战斗力。这类武将的另一个优势是培养成本极低,即使战败损失也较小。
两星武将在武将觉醒系统中扮演重要角色。当主力武将达到30级后,觉醒需要消耗同品质武将作为材料。由于蓝色品质武将获取容易,两星武将成为最经济的觉醒材料来源。部分玩家会选择将两星武将提升至20级解锁第二战法格,再作为觉醒材料使用,这种方法能最大化资源利用率。两星武将也是完成日常任务和成就系统的有效工具,比如使用特定阵营武将战斗这类任务。

随着游戏进程推进,两星武将的实战价值会逐渐降低,但在特殊玩法中仍保留功能性。例如侠客军玩法中,部分玩家会培养特定两星武将作为侦查部队,利用其低消耗特性执行骚扰任务。在试炼玩法中,系统有时会限制使用低星武将通关,合理搭配两星武将的战法和兵种克制关系,仍可完成挑战。需两星武将的属性成长上限较低,不建议投入过多资源进行进阶或技能升级。
两星武将的价值主要体现在资源转化、系统功能和过渡期应用三个方面。合理规划这类武将的使用方式,能够有效降低游戏前期的资源压力。对于追求效率的玩家,建议保留兵种适性A级和特殊战法的两星武将,其余可转化为战法点或觉醒材料。这种资源管理策略能在不占用过多武将栏位的前提下,充分发挥两星武将的实用价值。