约瑟夫的核心玩法围绕相中世界机制展开,通过相机拍摄创造镜像世界,对求生者实施双重打击。开局应优先寻找地图分布的相机,拍摄后进入镜像世界攻击静止的求生者,现实世界的求生者虽可自由行动,但镜像世界造成的伤害会以50%比例折射到现实。约瑟夫的普通攻击具有1.5倍伤害优势,配合镜像世界的血线压制,能快速使求生者进入危险状态。需注意镜像世界持续60秒后会崩塌,期间要合理分配时间在镜像与现实世界间切换作战。
时空残相技能是约瑟夫的关键位移手段,可记录15秒移动轨迹并回溯至指定位置,该技能在追击和守椅时具有战略价值。当镜像世界存在时,可自由切换两个世界而不依赖相机投影,这为快速转移战场提供便利。二阶技能瞬影留痕能实现精准位置回溯,配合擦刀速度快的特性,可在板窗区形成连续压制。需注意镜像世界中的密码机进度会与现实世界互相影响,合理利用这点能干扰求生者的破译节奏。
天赋配置建议侧重增强控场与追击能力,底牌和一刀斩是常见选择,辅以狂暴提升守椅效率。由于约瑟夫自身翻窗踩板速度冠绝监管者阵营,无需额外投资封窗类天赋。携带传送可弥补镜像世界结束后的空窗期,通过快速转场维持压力。耳鸣配合相中世界的透视效果,能有效锁定躲藏的求生者。要注意现实世界与镜像世界的状态叠加规则,避免过度追击单个目标导致节奏失控。
实战中应优先针对机械师、盲女等修机位,通过镜像打击使其陷入治疗循环。面对救人位时,可利用1.5倍伤害优势实施拦截,但不宜执着追击。守椅阶段需预判救人路线,通过时空残相实现双世界拦截。开门战阶段保留拍照机会,可对大门施加进度压制。约瑟夫的操作上限体现在对双世界状态的精确计算,以及技能释放时机的把控,需要大量练习才能掌握血线管理的艺术。