不列颠作为以步弓手为核心的文明,其优势在于超远射程的长弓兵和靶场加速的团队加成,但面对特定民族时会因兵种克制或战术短板陷入被动。该文明缺乏骆驼兵、游侠和火枪手等关键单位,经济上依赖木材与黄金的稳定供给,若遭遇针对性压制容易陷入资源链断裂的困境。
法兰克凭借血统加成的游侠能硬扛箭矢冲锋,配合掷斧兵可快速突破长弓兵防线;波斯战象的高血量与践踏伤害能碾压长戟兵掩护下的弓箭集群;萨拉森的马穆鲁克兼具远程攻击与反骑兵特性,能在中距离消耗长弓兵。这些民族通常还拥有更完整的骑兵科技树,使得不列颠的骑士系单位在对抗中处于绝对劣势。
哥特近卫军的廉价量产能力可淹没长弓兵,其高移动速度与对弓箭的抗性极大削弱了不列颠的射程优势;日本武士对特色兵种的额外伤害能快速斩杀长弓兵,而马来爪刀武士的爆发输出配合攻城武器可迅速瓦解阵地。这些民族往往具备步兵生产加速或成本减免的加成,能持续施加兵力压力。
蒙古骑射手的机动性可风筝长弓兵,土耳其免费化学科技下的火炮射程压制能让不列颠难以固守;越南的帝王步弓手凭借血量和命中优势在对射中占优。这些民族通常拥有更完整的射手科技或特殊加成,能抵消不列颠的射程特权。高棉的农田无限机制可拖入后期消耗战,马里低价黄金兵种能破坏不列颠的经济平衡,立陶宛圣物加成的骑士则能在资源争夺中占据主动。这些民族通过特殊经济模型或早期压制,能有效干扰不列颠依赖的木材-黄金供应链。不列颠需针对不同对手调整战术,优先破坏敌方的核心兵种生产链,并通过地形与阵型弥补兵种缺陷。其强势期集中于城堡至帝王初期,拖延或速攻都可能成为突破口。