巴比伦的核心玩法就是围绕任务系统展开的,咱们得学会高效利用尤里卡来跳过科技研发。开局时,你的首都最好选在高粮地块附近,2环内至少要有3个能建矿山的地块,如果有奢侈矿山的话3环也行。工人出来前尽量让总督梁开始干活,如果前期总督点不够就直接升2级老马。工人和采矿科技差不多同时到位后,立刻改好3个矿山,工业区可以晚点建,20回合内矿山的两锤收益已经很强了。
前期优先把首都人口顶到4,想走宗教路线就先造圣地,想搞经济就先商业区,第二个区域再发工业区。千万别急着造学院,因为前期大部分科技都能靠尤里卡解锁,学院收益不高。巴比伦的特色建筑沟渠能让你沿河城市人口快速涨到7,所以粮食和生产力才是科研的关键,科技值反而不是重点。合理运营的话,金钱、文化、生产力都能间接推动科研进度,单纯追求大科学家点数反而有点本末倒置。
任务触发是巴比伦的灵魂,你得时刻盯着科技树规划下一步行动。比如采矿科技完成后,改良3个矿山能直接解锁学徒;造2个工坊又能跳过工业化。这种跳科技的方式让你能比对手早几个时代拿到高级兵种或关键建筑。跳太快可能导致生产力跟不上,所以中期得多铺城或者靠战争掠夺资源。海图玩法可以沿海建城出帆船,陆地玩法则推荐速出骑兵压制邻居。
文化发展不能落下,因为市政跟不上会卡住关键政策。平伽拉总督的二级技能加文化值很重要,小马总督砍树也能帮你加速关键奇观或区域。秘密结社模式里,吸血鬼城堡能提供大量生产力,适合配合巴比伦的爆发节奏。玩巴比伦就像下棋,每一步都得算好尤里卡连锁反应,只要任务做得对,你甚至能在文艺复兴前看到战斗机在天上飞。别被科技领先冲昏头脑,记得根据实际战况调整策略。如果附近没石油,高级兵种就出不来;如果文化值太低,关键政策卡会延迟。灵活运用任务机制,巴比伦就能成为真正的外星文明,用离谱的科技碾压让对手怀疑人生。