防止占领城市叛变的核心在于管理忠诚度系统。新占领的城市初始忠诚值为50(满值100),主要受到附近公民压力、占领不满度和幸福感等级三方面影响。其中附近公民压力是最关键因素,通常来自敌方未被占领的邻近城市。要稳定占领城市,必须快速消除这些外部压力源,同时通过内部治理手段提升忠诚度。
迅速攻占敌方邻近城市是最直接有效的解决方案。当一片区域内的多个城市同时被占领,它们会形成相互支持的忠诚度网络,抵消外部压力。军事行动时应优先消灭敌方主力部队,确保攻城过程不受阻挠,从而在短时间内连续攻下多座城市。闪电战战术尤为适用,尤其是使用高机动性骑兵单位配合大军移动力加成,能在3-5回合内完成关键城市的占领。攻城前劫掠区域可降低城防,战后立即修复设施能减少负面效应。
内部治理方面,派遣总督是立竿见影的手段。特定总督如增加忠诚度的维克托或降低周围敌方忠诚度的阿玛尼能显著改善局势。创立并传播国教、确保粮食供应、建造住房和娱乐设施都能提升居民满意度。奢侈品资源交易可提供宜居度加成,而建造奇观如自由女神像则能彻底解决忠诚度问题。市政广场和纪念碑等建筑虽效果有限,但在早期可作为补充措施。
选择进攻方向时,优先攻打靠近己方领土或接壤的敌方城市,这些区域天然具备忠诚度优势。避免在敌方黄金时代发动大规模征服,因为敌方施加的忠诚压力会增加50%。在黑暗时代作战则更为有利。同时注意城市选址,避免建立在忠诚度惩罚严重的区域,绿色地块比灰色地块更利于长期稳定。
长期管理中,维持占领城市需要持续投入。驻军单位配合相应政策卡能提供稳定加成,面包与马戏项目可缓解临近城市压力。宗教方面需保持警惕,要么完全压制敌方宗教,要么派遣裁判官洗教。科技和文化发展不应忽视,相关提升能间接增强控制力。最重要的是保持城市间的紧密联系,正如历史经验表明,长期疏离必然导致控制力衰减。