农田是食物资源的核心来源,其建造效率直接影响经济发展和军事扩张。建造农田需从磨坊或城镇中心附近开始,优先选择平坦地形以缩短农民往返时间。初期建议围绕磨坊建造8块农田形成集中耕作区,既能提升采集效率,又便于后续升级农业科技。农田建造需消耗60木材,因此需平衡伐木与种田的农民分配比例,通常黑暗时代保持4-6名农民伐木即可满足基础需求。
农田复耕机制是管理重点,每块农田耗尽后会自动消耗木材重新播种。提升复耕速度的关键在于研发手推车和轮式犁科技,前者增加农民搬运效率25%,后者使单块农田食物储量提升75%。建议在封建时代优先升级这些科技,同时注意将农田密集排列以减少农民移动耗时。若木材充足,可在农田即将耗尽时提前建造新农田,避免食物生产出现真空期。
高级战术中,虚空种田是预规划农业空间的技巧,即在资源区提前放置农田框架但不立即耕种,待食物需求激增时快速激活。此策略适用于封建时代后期或敌方骚扰频繁的局势,能灵活应对资源调配需求。但需注意避免过度囤积未耕作农田,否则会浪费木材并挤占建筑空间。拜占庭文明因农田成本降低35%,尤其适合采用此战术。
不同文明对农田有特殊加成:凯尔特农民砍伐速度加快15%,可更快获取种田所需木材;条顿农田食物储量+40%,减少复耕频率;斯拉夫农民工作效率随种族科技提升。这些特性直接影响农田建造策略,例如条顿文明可减少农田数量但扩大单块规模,而斯拉夫需保持更高比例的种田农民以发挥效率优势。