攻打11级城需要综合考虑兵力配置、战术执行和资源管理。首先必须确保主城、兵工厂和陆军基地的等级足够支撑高级兵种的生产,优先升级钢铁和石油资源点以保证军备供应。攻城前需通过侦察机获取敌方防御布局,重点分析炮塔位置、驻守部队类型及兵力分布,避免盲目进攻导致损耗。兵力搭配上建议以坦克为主力抗伤,配合反坦克炮针对敌方装甲单位,同时携带步兵清理敌方反坦克炮,侦察车则用于牵制敌方步兵。若资源充足,可加入榴弹炮远程压制敌方密集部队,但需注意其射程需通过炮兵阵地升级来覆盖目标。
第一阶段由坦克和反坦克炮组成先锋,吸引炮塔火力并压制守军装甲部队;第二阶段投入步兵和侦察车,步兵优先摧毁敌方反坦克炮,侦察车则干扰敌方步兵行动;第三阶段若敌方残余部队聚集,可派遣榴弹炮集中轰炸。攻城过程中需实时调整部队位置,避免坦克被坦歼集火或步兵暴露在炮塔射程内。若敌方援军出现,应立即撤退至安全距离重组防线,或改用突击炮绕后偷袭资源点迫使敌方分兵。
攻城前需储备至少8小时的行军加速道具,确保部队能快速抵达战场或撤退修整。夜间或长时间离线时必须开启防护盾,防止敌对玩家趁虚偷袭。占领11级城后需立即部署炮塔和驻军,优先升级防御设施而非盲目扩张兵力。商业区可用于紧急调配资源,但过度依赖贸易会拖慢长期发展。科技研发应侧重攻城类加成,如部队摧城值提升或重伤比例降低,这些能显著减少后续战斗损耗。
单人攻打11级城风险极高,建议与军团成员协同作战,由高等级玩家担任主攻,其他成员负责牵制或补给。军团城市提供的高级兵种和共享资源能大幅降低攻城难度。外交上需警惕临时盟友的背叛倾向,尤其在战场中后期,邻近玩家的突然敌对可能导致攻城成果功亏一篑。战后及时与军团分享占领的军事区或港口,巩固共同防线才能实现持续收益。