征兵是扩张军事实力的核心环节,其效率直接影响战斗节奏和资源分配。征兵需通过主城或分城的部队界面操作,选择目标武将后调整滑条设定兵力数量,确认后消耗粮草、木材、铁矿等资源并等待完成时间。勾选预备役可加速进程,但需注意预备兵库存需提前储备。不同兵种如步兵、骑兵、弓兵的征兵时间存在差异,骑兵通常耗时最短,弓兵最长,需根据战场需求规划兵种比例。
征兵消耗的资源类型与兵种相关,例如骑兵侧重铁矿,弓兵依赖木材,需针对性占领对应等级的资源地以提高产量。分城建设能解锁独立征兵队列,但需优先升级兵营、募兵所等建筑以提升单次征兵上限和速度。野外要塞或军营同样支持临时征兵,但若要塞被拆除则征兵中断且不返还资源,因此需确保据点安全后再操作。资源短缺时可利用屯田、贼兵讨伐或市场交易补充缺口。
部分武将自带缩短征兵时间或减少资源消耗的技能,例如大乔的蝶舞红莲能间接优化兵力补充效率。高阶武将的cost值较高,需搭配7级主城府解锁的兵营系统才能充分发挥带兵上限优势。移除武将时兵力损失80%但返还部分资源,频繁调整阵容会导致资源浪费。建议在非战时期集中培养核心武将,避免战时临时调整。
部分内政政策能降低征兵资源消耗或提升预备兵转化率,需根据当前战略阶段选择。例如侧重扩张时可优先研发强征类政策,而防御阶段适合提升预备兵储备科技。分城特殊建筑如钱庄能通过税收间接支援资源供给,但需占领6级以上地块解锁。注意主城与分城的资源运输存在时间延迟,跨州作战时需提前调度。
连续作战会导致兵力恢复压力骤增,建议采用阶梯式征兵,即保留部分预备兵应对突发战况,同时维持基础资源产量不低于安全线。攻城战前可集中消耗预备兵快速补员,但需预留资源用于伤兵救治。野外征兵仅建议在稳固控制的要塞进行,避免因战线变动导致资源损失。兵力补充策略需与同盟成员协同,例如共享预备兵或资源援助以优化整体效率。