班尼特作为六星战神的核心能力在于大招的攻击力加成,这个加成只和他的基础攻击力有关。基础攻击力包含角色自身白值和武器白值,所以给他装备高白值武器是增伤的关键。五星武器中风鹰剑白值最高,四星里暗巷闪光是不错的选择。圣遗物主词条优先保证元素充能效率,至少要堆到200%以上才能保证循环。
最大化增伤效果,命座方面一命和五命最重要。一命解除血量限制并追加20%基础攻击力加成,五命直接提升三级大招等级。六命需要谨慎考虑,虽然能给火系角色带来15%火伤加成,但会强制附魔火元素,可能影响部分角色的输出方式。天赋优先升级元素爆发,这是增伤的主要来源。
圣遗物推荐宗室四件套,和班尼特的增伤机制完美契合。时之沙选择充能或生命,空之杯选生命,理之冠选治疗或生命。副词条优先元素充能效率和生命值百分比,不需要刻意堆双暴。要注意增伤效果不吃圣遗物提供的攻击力,所以生命词条反而能提升治疗量,让队伍更安全。
配队方面班尼特几乎适配所有依赖攻击力的主C,尤其是火系角色能触发双火共鸣。常见组合有雷神国家队和万达国际队,这些队伍能充分利用他的增伤和充能优势。操作时注意先开大招再切主C输出,领域范围有限要注意站位。元素战技主要用于产球和破盾,点按即可不需要长按。
养成时要注意班尼特突破增加的是元素充能效率,80级后自带26.7%充能相当于半个充能沙。资源有限的情况下优先保证大招等级和充能循环,后期再考虑提升治疗量或输出。记住增伤效果只和基础攻击力挂钩,所以高等级武器和角色等级都很重要。合理培养的班尼特能为队伍提供持续稳定的攻击力提升。