历史任务是深入了解游戏世界观和获取丰厚奖励的重要途径,这些任务通常与星系探索、各国背景故事及对抗共同威胁紧密相连。进行历史任务前,你需要在科研中心研发并解锁星系扫描器,它就像是进入故事深处的钥匙,能帮你找到那些值得探究的星域,储备足够的资源和一支状态良好的舰队是基本准备,因为探索未知常伴突发战斗。在选定目标星系部署扫描器后,耐心等待并解析获得的数据,往往能揭示隐藏的资源点、遗迹或是触发一连串的剧情事件,这些剧情可能围绕着如新欧罗巴联邦这样以复兴人类文明为己任的势力展开,也可能直面像升华者这样席卷星系的智能危机。

当你深入一些被称为感染区的星域执行智能危机任务时,体验会截然不同,这里的任务充满了前线战争的紧张感。你的每次行动,比如清除盘踞的升华者或破坏他们的中继器,都能直接降低所在星系的感染程度,当感染度降到极低时,有几率激活一场名为决战的限时事件,所有身处该星系的玩家都能参与,共同攻击升华者的仓库以夺取丰厚战利品,这不仅是实力的考验,也强调了对战场时机的把握。在感染区,你可能会接到像追猎索恩这样的任务,需要你追击一名已被转化的将军,过程中要应对其旧部的阻挠,并在其最终狂暴时小心应对。

选择合适的舰船和装备配置是完成任务的基础,不同吨位的舰船各有优劣。护卫舰和驱逐舰速度快、机动灵活,消耗低,适合需要快速移动和探索的非战斗任务或低强度战斗,但在高强度对抗中可能火力不足。巡洋舰是比较均衡的万金油选择,战列舰则火力强劲适合硬碰硬,但移动缓慢且资源消耗大。对于国家声望任务中的采集或捐献等非战斗环节,使用T1级别的舰船性价比很高,损毁了也不心疼。武器和装备的选择要与任务匹配,例如在一些需要远程周旋或对特定伤害有抗性要求的任务中,狙击武器和增加相应抗性的装备会是可靠的选择。

执行具体任务时,掌握一些通用策略和知识能让你更从容。比如在星系中进行数据采集或扫描时,了解行星的基本规律会有所帮助,通常气态行星体积最大、引力最强,多带有星环且容易识别,而岩质行星体积小、引力弱,星系内行星的排列也有大致规律,像熔岩行星常靠近恒星,冰质行星则多在星系外围。在破坏中继器这类任务中,敌人会中继器血量降低而刷新,稳妥的做法是先清理敌人再攻击目标。而在任何追击战中,保持安全距离进行风筝战术往往是明智的,避免被残血敌人的爆发技能反杀。