半肉狄仁杰的核心就是出装上兼顾攻击属性和防御属性,不用纯输出装那样追求极限伤害,而是选一些带点血量或者抗性的装备,比如末世、血魔之怒、不祥征兆这些,这样你在团战里能扛得住第一波技能,有机会打出更多输出。这种出装思路特别适合对面突进英雄比较多,或者你自己这边辅助保护不太够的情况,毕竟活着才有输出嘛。玩这种流派,你的定位会有点像一个能远程输出的战士,对拼时底气更足,不用一被近身就慌着想跑。

半肉狄仁杰的出装顺序很有讲究,通常开局先做影忍之足或者抵抗之靴来增加对线期的抗压能力。第一件核心输出装备一般都是末世,它提供的攻速、攻击力和物理吸血属性对狄仁杰来说非常全面,被动的百分比伤害打肉也挺疼。之后可以根据局势选择补防御装还是继续出输出,常见的防御选择有暴烈之甲、不祥征兆和魔女斗篷,暴烈之甲挨打能加伤害和移速,不祥征兆减对面攻速移速,魔女斗篷专门对付法师。输出装备方面,闪电匕首、无尽战刃、破晓都是可选项,破晓是后期打坦克的关键。最后一件装备往往很灵活,血魔之怒能在低血量时提供护盾和攻击力,名刀·司命能关键保命,甚至复活甲也行。记住出装不是死的,如果对面法师厉害就早点出魔女,物理刺客猛就先做不祥。

铭文搭配对半肉狄仁杰来说主要是补足属性和强化前期对线。红色铭文常用红月或者祸源来提供攻速和暴击率,保证清兵和叠被动的速度。蓝色铭文选择比较多,夺萃能增加物理吸血,提升续航不用老回家,狩猎则增加攻速和移速,走A手感更流畅,有时候也会混搭着带。绿色铭文基本固定是鹰眼,提供物理攻击和穿透,这是射手伤害的基础。也有一种更肉的铭文带法,红色用宿命加血量和攻速,绿色鹰眼,蓝色用调和或者虚空,这样线上更抗压。你根据自己习惯来,喜欢对拼凶猛点就多带攻速暴击,觉得生存压力大就多带点吸血和血量。

技能使用是玩好半肉狄仁杰的另一大关键。被动技能让你的普通攻击能叠加攻速和移速,所以没事就多空A几下保持层数,打架时会灵活很多。一技能是主要输出和清线技能,甩出去一片令牌,注意用它时会有个小后跳,能躲一些技能。二技能是神技,能瞬间解除身上的所有控制效果,比如眩晕、冰冻什么的,用的好相当于多了一个净化,但冷却时间不短,千万别随便乱用,要留给关键的控制技能。大招是重要的控制,扔出一道令牌命中敌人能造成长时间晕眩,并且大幅降低对方的双抗,打团时无论是先手定住对面输出,还是反手控住切你的刺客,都特别好用。技能加点一般都是主一副二,有大点大。