玩前排英雄出装真的特别关键,这直接决定了你在团战里能扛多久、能发挥多大作用。前排通常指的是坦克和部分战士英雄,他们的核心任务就是站在队伍最前面,吸收伤害,保护后排的脆皮输出。所以出装思路得紧紧围绕生存这两个字来展开,你不能想着自己去打多少伤害,而是要想着怎么让对面打不死你,为队友创造安全的输出环境。搞清楚这个定位,你的出装就不会跑偏了,啥英雄该出啥装备,心里就有个大概的谱了。

前排英雄的出装通用思路,可以从几个核心属性去考虑。首先是生命值和双抗,也就是物理防御和法术防御,这是扛伤的基础。像红莲斗篷、不祥征兆、魔女斗篷、永夜守护这些装备,能提供大量的血量和抗性,是前排英雄最常见的核心选择。其次是一些功能性的防御装,比如能减少控制时间的抵抗之靴,能反弹部分伤害的反伤刺甲,能降低敌方攻击者攻速和移速的极寒风暴,这些装备能让你在挨打的同时还能给对面制造麻烦。最后还得考虑一下冷却缩减,因为前排英雄的技能通常带控制或者护盾,技能放得越快,你保护和搅局的能力就越强。
开局怎么出装也有讲究,一般来说第一件都会选择鞋子。抵抗之靴是万金油,尤其是对面控制技能比较多的时候,它能让你更灵活。如果对面物理英雄特别凶,比如射手和刺客前期很强,也可以考虑影忍之足来减伤。出了鞋子之后,就要根据你对线的对手和对方整体阵容来决定了。如果对线的是物理英雄,可以先出个荆棘护手或者守护者之铠过渡;如果对线的是法师或者对面法术伤害高,那就早点做个神隐斗篷或者直接合成魔女斗篷的小件。前期别急着憋大件,用小件装备平稳度过对线期更重要。

到了游戏中期,就是你开始参与小规模团战的时候,这时候你的核心防御装备得成型一两件了。通常第二件或第三件装备会选择像红莲斗篷或者反伤刺甲这样的装备,它们不仅能提供防御,红莲斗篷还能帮你快速清线,反甲则能克制那些靠普通攻击吃饭的射手和刺客。如果这时候敌方法师已经发育起来,伤害很高,那就必须把魔女斗篷做出来了,那个法术护盾能帮你吃掉关键的一波技能。这个阶段出装一定要灵活,多观察小地图和战绩面板,看看对面谁的经济高、谁对你的威胁最大,就优先出针对他的防御装备。
后期六神装的选择,更是考验你对局势的理解。除了那些必要的核心防装,最后的一两个格子可以考虑出一些能提升团队作用或者自身存活率的装备。比如血魔之怒,能在你血量低的时候提供一个基于最大生命值的护盾,经常能创造反杀或者残血逃生的奇迹。又或者贤者的庇护,就是大家常说的复活甲,多一条命对于前排来说在后期决胜团里价值连城。如果对方有像程咬金、蔡文姬这样回复能力很强的英雄,出一件制裁之刃或者梦魇之牙来克制他们也是前排的责任,虽然这两件是攻击装,但由能贴近对方的前排来出,效果往往更好。

每一局对手都不一样,他们的核心输出点也不同。你得养成随时打开装备面板看看的习惯,观察对面谁的输出最高、是什么类型的伤害,然后调整你的出装顺序。比如对面法师多就早做法防,射手发育无敌就早点堆物抗和反甲。出装也要和你选择的英雄特性结合,比如有些坦克英雄技能有护盾加成,那出加最大生命的装备收益就更高;有些战士前排需要切入,那可能就需要在防御装里穿插一件暗影战斧来补点输出和冷却缩减。