申鹤的元素战技是她产生元素微粒(也就是产球)的主要方式。这个技能有两种释放方式,点按和长按。点按时,她会向前突进造成冰伤,并产生3个冰元素微粒;长按时,她的动作有所不同,能产生4个冰元素微粒。申鹤的元素爆发需要80点能量,这个需求量在辅助角色里算是比较高的。而她战技的冷却时间点按是10秒,长按是15秒。单靠她自己产出的这些微粒,想让她自己快速、独立地开大是比较困难的,尤其是对于零命的申鹤来说。

如果想让申鹤在队伍里更顺畅地循环,优先选择带有元素充能效率属性的武器会轻松不少。比如四星的西风长枪,它的副属性和特效都能提供充能,还能为队友产生能量球,是缓解全队充能压力的好帮手。使用西风枪时最好堆一点暴击率来触发它的特效。五星武器里,薙草之稻光和天空之脊也因其充能属性被广泛使用。如果使用像息灾这样纯粹增加攻击力的专武,那么对圣遗物副词条里的充能效率要求就会更高。

为了保证大招循环,会选择绝缘之旗印2件套来直接增加元素充能效率,再搭配角斗士的终幕礼或追忆之注连的2件套来提升攻击力。在保证充能的同时,也兼顾了申鹤的核心增伤能力(因为增伤值与她的攻击力挂钩)。另一种思路是佩戴昔日宗室之仪4件套,在开大后为全队加攻击,通常需要更高的充能效率或者一命以上的命座支持才能稳定触发。

一命效果直接让元素战技的可使用次数增加一次,这不仅仅意味着你能多放一次战技来增伤,你可以更灵活地使用点按或长按,从而在短时间内产生更多的元素微粒,极大地改善了她的充能循环。拥有了一命,申鹤的充能压力会显著下降,圣遗物和武器的选择也可以更偏向于堆叠攻击力来提升增伤上限。在组队时,可以考虑搭配其他冰属性角色(比如迪奥娜、罗莎莉亚),她们产生的冰元素微粒能被申鹤有效地吸收,形成双冰互充的良性循环。