连招的核心在于掌握基础攻击与技能衔接的节奏。轻攻击和重攻击的组合是连招的起点,轻攻击通常用于快速压制对手,重攻击则能打出更高伤害或蓄力效果。记住每次攻击后会有短暂后摇,通过闪避或跳跃取消后摇能让连招更流畅。空中连招也是关键技巧,跳跃后接空中技能或普通攻击能形成持续压制。

长剑适合中距离拉扯,连招以蓄力剑气为核心;太刀攻速快,适合贴身短打;阔刀伤害高但笨重,需要精准预判;长枪则擅长突进和控制。每种武器的轻重攻击组合不同,建议先熟悉一种武器的连招逻辑,再逐步拓展到其他武器。振刀是打断对手连招的反制手段,但需要把握时机。

角色技能与连招的配合能大幅提升战斗力。不同角色的技能特性差异很大,有的适合先手控场,有的适合后手反击。在连招中穿插技能可以打乱对手节奏,比如用控制技能衔接普攻,或用位移技能调整站位。钩锁不仅是移动工具,也能作为连招起手,空中接攻击能打出出其不意的效果。

墙壁和悬崖能成为连招的一部分,比如把对手击飞到墙面触发弹墙连击。地形高低差会影响攻击判定,高处发起连招有时能获得优势。在复杂地形中要灵活调整连招顺序,避免被环境限制动作。先从靶场开始熟悉基础连招手感,再通过人机对战测试实战效果。连招不是固定套路,需要根据战况随机应变。观察对手习惯能预判振刀时机,保持移动可以避免被对手连招压制。记住连招的目的是制造输出机会,不要贪图华丽而忽略实际效果。