长枪兵是帝国时代2中性价比极高的反骑兵单位,但其弱点同样明显。最致命的短板是移动速度缓慢,尤其在封建和城堡时代,长枪兵难以追上骑兵单位。当敌方骑兵骚扰村民或迂回作战时,长枪兵往往因行动迟缓无法及时拦截,导致防御效率大幅降低。长枪兵的基础攻击间隔较长,面对高机动单位时输出效率有限,若未形成数量优势或借助地形掩护,极易被骑兵放风筝消耗。
尽管长枪兵对骑兵系单位有极高加成伤害,但其护甲属性普遍偏低,尤其是对弓箭类攻击的防御能力薄弱。步弓手、骑射手等远程单位能在长枪兵接近前将其大量杀伤,而标枪骑兵虽无额外加成,但凭借射程和攻速优势仍可压制长枪兵。高丽马战车因攻速慢、造价高,面对长枪兵海时反而处于劣势,但其他常规远程部队仍能有效克制长枪兵。
地形和阵型对长枪兵的发挥影响显著。在开阔地带,长枪兵容易被骑兵或远程单位分割包围;而在狭窄区域或配合建筑防线时,其反骑能力可最大化。帝王时代后,长枪兵更适合作为辅助兵种保护攻城武器或远程部队,而非独立作战。
若强行用长枪兵正面推进,需搭配其他兵种弥补其机动性与防空缺陷,否则极易被针对性战术击溃。科技与文明特性也会影响长枪兵的实战表现。但长枪兵的弱势难以通过单一科技完全弥补,玩家需根据敌方兵种组合灵活调整战术,避免过度依赖长枪兵导致战术僵化。