班尼特的攻击力加成仅取决于自身基础攻击力(角色等级+武器基础攻击力),与圣遗物提供的攻击力百分比或数值无关。圣遗物主词条选择攻击力属性对班尼特大招的增伤效果毫无提升,反而会浪费词条收益。正确的培养方向应优先保证元素充能效率(建议220%以上)和生命值属性,前者确保大招循环流畅,后者提高治疗量。武器则需选择基础攻击力高的类型,如五星的雾切之回光或四星的暗巷闪光。
圣遗物套装方面,宗室四件套是最优解,其四件套效果释放大招后为全队提供20%攻击力加成,与班尼特自身的增伤效果可叠加。若队伍中已有其他角色携带宗室套,班尼特可改用教官四件套(提升元素精通)或被怜爱的少女四件套(强化治疗)。主词条推荐时之沙选择元素充能效率,空之杯选择生命值百分比,理之冠选择治疗加成或生命值百分比。副词条优先元素充能效率和生命值,副C流可适当补充双暴属性。
班尼特的六命效果争议较大,火元素附魔可能干扰部分物理或元素反应队,但对纯火队提升显著。是否解锁需根据配队需求谨慎决定。命座方面,一命解除增伤血量限制并追加20%基础攻击力加成,质变核心;五命提升大招等级进一步强化增伤效果,均为关键命座。