好感度系统是影响NPC互动、任务解锁及奖励获取的重要机制。提升好感度的核心方式包括日常互动、赠送礼物、完成特殊任务、参与事件以及持续陪伴。NPC的好感度分为普通、关心、友好、信赖四个阶段,部分NPC甚至可达到爱情阶段。每个阶段的好感度需求不同,且NPC对礼物、乐谱和表情的喜好各异,需针对性提升效率。
日常互动是基础提升手段,每日可通过对话、问候或特定社交动作增加好感度,但次数有限。赠送礼物是快速提升的关键,NPC对特定紫色稀有礼物(如摩可可胡萝卜、圆圆的玻璃碎片)的喜好可提供450点好感度,而橙色传说和红色遗物级礼物分别提供2000点和10000点。乐谱演奏和表情互动也能提供额外加成,如心潮如歌、爱情小夜曲等乐谱可增加250-375点好感度,需根据NPC偏好选择。
部分NPC会发布好感度任务,需满足四维属性(智慧、胆量、魅力、亲切)门槛才能继续提升。萨沙在关心阶段需190点智慧和魅力,友好阶段需260点。若未达标,即使赠送礼物也无法突破当前阶段。建议优先提升提供巨人之心、岛之心或金色符文的NPC,如尼亚、萨沙和希里安。尼亚好感度达到信赖后可获得奥尔佩斯之星,而萨沙信赖奖励包含第三个巨人之心,对角色成长至关重要。
好感度道具可通过流浪商人、领地商店或生活技能获取,建议提前规划资源分配。休特伦废铁、冰川啤酒等道具需从特定商人处兑换,而黑玫瑰、魔法布料等需在伯尔尼北部或卢特兰西部购买。每日限定的互动次数和礼物赠送上限需合理利用,避免浪费。长期积累是核心策略,尤其对需求超10万好感度的NPC(如萨沙),需分阶段投入资源。部分大陆的NPC好感度与料理、航海物收集等系统关联,如托托克大陆的摩卡摩卡好感度奖励包含太初碎片,阿尔泰因的涅利亚奖励和谐战斗刻印书袋。