兵力配置是决定战斗胜负的核心要素之一。兵种分为近程、中程和远程三大类型,每种类型下又有多个细分兵种,各自具备独特的属性和战斗特性。近程兵种包括勇士、喷火车、决斗者和装甲兵,这类兵种虽然伤害输出不高,但拥有较高的护甲和血量,适合承担前线抗伤任务。中程兵种如机枪兵、火箭炮兵、摩托车和磁暴兵,具备较强的灵活性和持续输出能力,专门克制远程兵种。远程兵种则包括狙击手、迫击炮、护盾车和电磁炮,这类兵种伤害可观但移动速度较慢,需要合理保护才能发挥最大作用。
兵力配置的关键在于根据战斗目标选择合适的兵种组合。喷火车虽然战斗力一般,但负重能力突出,适合用于资源采集任务。机枪兵射速快,是PVE模式的首选兵种,其急速射击状态能显著提升输出效率。电磁炮作为远程兵种中伤害最高的单位,虽然速度慢,但血量护甲较高,适合在团战中作为核心输出。护盾车则属于辅助型兵种,能为友军提供护盾支持,但实战中不建议大量配置,通常1个单位即可满足需求。
通常情况下,兵力囤积应达到最大出征规模的2倍,例如当前军团出征最大规模为20000时,军力囤积应保持在40000左右。这一比例能确保在战斗损耗后仍有足够的后备兵力补充。不同兵种的招募优先级也需根据战斗需求调整,例如喷火车和机枪兵因其功能性优势,通常优先招募,而勇士和装甲兵则因性价比问题不建议大量投入资源。
战斗中兵种的站位和行动顺序同样重要。近程兵种应部署在前排吸收伤害,中程兵种居中输出,远程兵种则置于后排提供火力支援。磁暴兵的闪电链技能可对敌方后排单位造成威胁,迫击炮的弹幕轰炸则能有效打击群体目标。护盾车的技能释放时机需要精确把控,以确保护盾覆盖关键战斗阶段。兵种之间的克制关系也需纳入考量,例程兵种对远程单位的压制效果。