在游戏中安抚建筑的核心是合理分配资源和人口,优先升级市政厅和民居。市政厅达到三级是建造科研中心的前提,同时需要三个三级民居和九十人以上人口。空闲人口过多会导致负增长,所以要及时安排工作,重点升级钢铁和橡胶生产建筑来消耗空闲人口。加速水晶尽量用在资源建筑和关键任务上,避免浪费在五分钟内能完成的建造项目。
科研中心的建造顺序很关键,建议先搜集食物和资源来稳定居民情绪。用食物安抚居民后等待二十分钟再搜集黄金进行二次安抚,这样可以高效维持人口增长。建造三个民居时优先将一个升到三级,其余用来发展田地和资源地。新手礼包和任务奖励要及时领取,招募宝物系统开启后能大幅提升建筑效率。军校和参谋部办公室也要尽快建造,后勤部门安排五十多岁的角色担任市长即可,初期不必纠结星级。
主线任务和支线任务是获取资源的重要途径,特别是钢铁和橡胶奖励丰厚的任务要优先完成。野外建筑中橡胶资源点非常稀缺,需要尽早抢占。加速水晶的使用时机很重要,早升级早受益,但要注意避免用在短时间内能完成的建筑上。科研进度不能停,即使资源短缺也要保证科技研发持续进行,这是后期发展的关键。
军官选择要根据你擅长的兵种来搭配,不同军官有各自的属性加成,合理利用能弥补科技等级的不足。部队士气为零时会持续损耗兵力,陆军缺乏食物和汽油也会减员,所以后勤补给不能忽视。建筑布局要有规划,炮塔用于防御,资源建筑优先靠近主城,高产农场和铁矿是经济基础。军团城市能提供高级兵种,成员可以通过商业区贡献资源互相支援。沟通和协作很重要,单打独斗很难取胜,好的团队能制定更有效的战术。城市之间的资源运输要灵活安排,确保前线部队的补给充足。保护炮塔和资源建筑是防御重点,避免被敌人偷袭导致资源中断。