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三国志战略版高建如何分配

来源:454手游网 编辑:菠萝 发布时间:2025-06-02 17:08:54

高级建筑(高建)的分配直接影响资源产出、预备兵储备和铜币收益。赛季一的高建分配需围绕核心需求展开,优先保障铜币产量,兼顾资源平衡与军事扩张。造币厂是高级建筑中收益最高的设施,每座可提升铜币产量约500/小时。铜币用于招募武将、锻造装备和战法演练,是中期发展的关键资源。6座造币厂可满足日常消耗,剩余高建名额分配给其他功能型建筑。需注意造币厂需建造在6级及以上资源地上,选址需提前规划。

工坊能提升石料、木材等基础资源产量,但增幅有限(约5%-8%)。建议建造1-2座工坊以缓解资源压力,尤其针对石料紧缺的玩家。工坊需占用7级地,若资源地紧张可舍弃,改由屯田或攻城获取资源。部分玩家认为工坊性价比低,但赛季一资源竞争激烈,适度建造仍有价值。

虎帐可增加预备兵上限(每级+500),满级提供2500预备兵储备。赛季一后期频繁交战时,3座虎帐能减少征兵等待时间,提升持续作战能力。虎帐需8级地支持,建造优先级低于造币厂,但高于工坊。若同盟要求快速集结兵力,可调整至4座虎帐。

乐府(缩短体力恢复时间)和仓库(提升资源上限)在赛季一实用性较低。乐府对高强度玩家有益,但需10级地,开荒阶段难以实现;仓库仅对爆仓冲本玩家有用,普通玩家无需建造。高建总数限制为10座,需严格按6造币厂、1工坊、3虎帐的比例分配,避免浪费名额。6级地优先建造成币厂,7级地建造工坊,8级地留给虎帐。若高级地不足,可放弃工坊,集中发展造币厂和虎帐。同盟成员间应协调资源地占领,避免重复建设。

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