鬼道作为以控制和群体输出为主的职业,加点需要兼顾生存和爆发。优先推荐气血加满,毕竟站得住才能持续输出,尤其是在PVP对战中更显重要。灵力是第二优先级,直接影响技能伤害,但不需要全堆,根据装备和需求适当分配就行。物理防御和抗性可以放在第三位,毕竟鬼道本身脆皮,适当补足短板能大幅提升容错率。如果喜欢团队配合,可以走敏灵路线,速度控制在比封系和奶辅慢但比输出快的区间,方便打连招。
对于技能加点,不同流派有不同侧重点。天选道怨流主打高爆发群体伤害,适合副本和团战,挂机时记得关闭蛊王姿态和百鬼夜行,保持蛊王姿态输出更稳定。灭魂狂飙流适合日常刷图,手动操作能打出更高伤害,但挂机时效率稍低。神鬼乱舞流则偏重PVP,保命能力强,但对单输出为主,刷图会有点吃力。无论哪种流派,记得优先点满核心输出技能,比如百蛊啖魂、幕天狂沙,辅助技能如归灵秘印也要适当投入,关键时刻能救命。
飞升后的鬼道玩法更灵活,加点可以更精细化。攻击类技能依然是重点,但后期需要根据团队需求调整,比如加强鬼影纵横、苍魂绕指等控场技能。特殊技能如生死不觉和万鬼朝宗在团战中非常关键,合理使用能扭转战局。装备选择上优先考虑攻击力、生存和控制效果的组合,伙伴搭配也要选能互补的。
初期优先保证伤害和血量,中期开始补足控制和防御,后期根据实战体验微调。多试试不同流派,手感舒服的才是最好的。