分配武将可是门大学问,咱们得先搞清楚几个基本原则。阵营加成和兵种加成是最基础的考虑因素,尽量选择同阵营的武将,三张同阵营卡牌能让攻、速、防、谋四围提升10%,两张同阵营也能提升8%。兵种方面,三个骑兵能加攻速,三个弓兵加防速,三个步兵加攻防,混合搭配会降低效果。攻击距离也要大营至少3,中军至少2,前锋至少1,否则普攻和技能可能打不到人。技能距离和范围同样关键,别让群攻技能只打到一个目标,白白浪费输出。找准队伍核心很重要,围绕核心武将搭配辅助和输出,让整体战力最大化。
配将时还要考虑战法的联动性,输出、防御、控制、回复这四块要平衡。常用的防御搭配有战必断金+反计之策,避其锋芒+无心恋战,垒实迎击+单骑救主,这些组合能有效减少战损。输出战法方面,神兵天降+大赏三军是经典组合,攻其不备和久战熟谋也适合特定阵容。控制战法如浑水摸鱼、妖术、当阳桥能打乱对手节奏,而回复战法如三军之众、桃园结盟则能提高续航。战法冲突也得留意,比如反间和以直报怨会互相覆盖效果,配将时要避免这种情况。
对于平民小伙伴来说,不必强求五星阵容,合理利用四星武将一样能打出不错的效果。初期可以优先培养性价比高的武将,比如曹仁、李儒、灵帝等,他们战法实用且容易获取。分阶段培养队伍也很重要,先集中资源打造一队主力,再逐步发展二队和三队。分城队伍可以专门用来拆墙或探路,用三星武将搭配低级攻城技能即可,省下主力队伍的体力。
武将的兵种特性选择也会影响实战表现。比如步兵的守备特性适合驻守,利刃适合搭配被动战法;弓兵的地利能稳定提升属性,齐射适合前期爆发;骑兵的出奇能第一回合减伤,疾行则能抢到先手优势。特性要根据队伍定位来选,比如需要先手控制的队伍就优先疾行,而防守型队伍可以选难测或伪装。