要打好狙击枪,首先得学会判断你和敌人之间的距离。在绝地求生里,地图上的小格子就是最好的帮手,每个小格代表100米,大格子则是1000米。打开地图后,可以根据敌人周围的地形或建筑物快速定位,然后数格子估算距离。如果敌人不在正方向上,勾股定理也能帮上忙,把水平和垂直距离的平方加起来开根号就行。
听声音也能大概判断距离,枪声传播距离各有不同,车声约300米,步枪450米,狙击枪能达到600米。脚步声就更关键了,木板上的脚步声最明显,大概35-40米,水泥地30米左右。耳机质量越好,听声辨位就越准,建议用立体声设备。当你听到枪声时,可以注意子弹落地的间隔,步枪间隔1秒内大概是400米,狙击枪先落地则可能在500米开外。
倍镜刻度是狙击手的另一大法宝,每个倍镜都有固定刻度,敌人离得近就显得大,离得远就显得小。比如八倍镜下,100米时敌人身高占5格,300米占2格,400米就只剩1.5格了。记住这些比例关系,看一眼就能估出距离。四倍镜也有类似效果,100米时敌人肩宽比准星红线短,200米时刚好同宽。
调归零距离是最精准的方法,按PageUp/Down键可以调整。比如测出敌人483米就调到500米归零,330米调到300米归零。记住常用距离的归零参数能大幅提升命中率。子弹会因为重力下坠,所以距离越远枪口就要抬得越高。AWM和98K的下坠程度不同,要多熟悉自己常用枪的弹道。海拔差也会影响子弹落点,高处打低处要少抬点,低处打高处则要多抬些。按住Shift可以屏息稳定准星,开枪后别急着松鼠标左键,这样能看清弹着点方便调整。打移动目标要预判走位,这需要大量练习。刚开始可以先用固定靶练手感,熟悉不同距离的抬枪幅度。