亲们如果想玩好风之大陆中的刺客职业,技能加点的核心思路就是围绕PVE和PVP两套方案来分配。PVE刷图推荐主加十字影斩和影袭,这两个技能是输出的关键,十字影斩满级能造成515%加1360的范围伤害,而且没有冷却时间,配合影袭的暴击加成可以在短时间内打出高爆发。隐身技能虚空幻影点5级解锁暴击被动即可,吸血技能螺旋斩也要点满并加满被动提升回复能力,剩下的点数全给影袭的暴击被动,这样刷副本时既能保证输出又能续航。
PVP打架的加点就稍微不同了,主打控制和高爆发。亲们需要把刺杀艺术这个带眩晕的技能点满,配合隐身和暴击被动打一套连招。隐身技能依然是点5级出暴击被动,吸血技能点5级并加满吸血率被动,剩下的点数优先补满刺杀的眩晕效果和暴击被动。这套加点在单挑时特别实用,先用隐身接近对手,接着用刺杀艺术晕住对方,然后接十字影斩或者吸血技能打伤害,灵活运用连招点可以卡一次吸血攻击,续航和爆发都不错。
刺客虽然输出高但身板比较脆,不管是刷本还是打架都要注意走位和技能释放时机。刷图时尽量保持隐身状态的暴击加成,打架时多用隐身解除控制并拉开距离。技能加点只是基础,实际操作中还要根据副本机制或对手的职业灵活调整,比如有些BOSS免疫眩晕,这时候就可以把刺杀艺术的点数挪到其他技能上。