素裳作为物理属性的四星巡猎角色,核心机制围绕弱点击破展开。战技云骑剑经·山倾对单体造成两段伤害,最后一击有33%概率触发剑势附加伤害;若目标处于弱点击破状态,则剑势必定发动。终结技太虚形蕴·烛夜提供100%行动提前和攻击力加成,并为战技附加两次剑势判定,配合战技可打出三段剑势爆发。天赋游刃若水在敌方弱点被击破时提升素裳速度,进一步增加输出频率。秘技云骑剑经·叩阵用于开场群体削韧,快速触发弱点击破增益。
光锥选择需优先考虑暴击和速度属性。五星光锥于夜色中提供暴击率和基于速度的增伤,是直伤流的最优解;星海巡航作为模拟宇宙兑换选项,适合高叠影时使用。四星推荐论剑,通过剑势叠加层数实现稳定增伤;唯有沉默在应对少量敌人时表现优异。击破流可选用何物为真提升击破特攻,但需注意其泛用性较低。遗器方面,街头出身的拳王四件套搭配星体差分机二件套为通用方案,前者提升物理伤害和攻击力,后者在暴击率达标后增强普攻与战技输出。
配队需围绕弱点击破展开,建议搭配高削韧效率的队友。素裳与银狼组合可强制附加物理弱点,显著提升输出稳定性;布洛妮娅的拉条和增伤能优化素裳的爆发节奏。生存位优先选择符玄或罗刹,前者提供暴击增益,后者缓解战技点压力。若追求极致输出,可加入佩拉降低敌方防御,但需注意队伍整体生存能力。击破流需绑定阮梅等击破特攻辅助,直伤流则更依赖同谐角色提供攻击和暴伤加成。
行迹加点顺序为战技>终结技>天赋>普攻。战技等级直接影响剑势基础倍率,终结技提升再动和攻击增益效果,天赋加速则优化循环效率。额外能力赤子在半血以下降低受击概率,逐寇通过剑势叠加增伤,破敌在弱点击破时提前行动,三者均需优先解锁。星魂方面,1魂缓解战技点消耗,4魂提升击破特攻,6魂加速效果翻倍,均为质变节点。
实战中需注意输出手法:开场秘技削韧后,优先使用战技触发弱点击破,随后接终结技+战技打出三段剑势。若敌人未破盾,需依赖队友快速削韧或切换目标。直伤流需保持暴击率达标,击破流则需控制破盾时机以最大化裂伤收益。遗器副词条优先选择暴击、暴伤和攻击力,击破流可适当堆叠击破特攻。