各位小伙伴们在培养驭空时,一定会对她的战技结算机制感到好奇。她的核心机制鸣弦号令属于特殊类BUFF,无论何时获得该效果,只要队友回合结束就会移除一层,但自己释放战技的回合除外。这个机制让她的增益效果非常依赖出手顺序,需要咱们精准控制节奏才能发挥最大价值。
驭空的战技会提供两层鸣弦号令,全队攻击力提升的效果非常可观,但每有一个队友行动完就会消耗一层。也就是说,咱们的战技buff最多只能覆盖接下来两个队友的行动。如果想让主C吃到增益,就必须让驭空在输出角色之前行动,否则buff可能被辅助或生存位角色浪费掉。她的基础速度还不错,但为了稳定轴,建议给她堆点速度属性,确保能抢在关键角色前出手。
只有在拥有鸣弦号令时开大,才能给全队加暴击和暴伤。所以最好在战技后立刻插队开大,这样既能保证增益不断档,又能让后续角色吃到双暴加成。如果能量满了但没战技buff,大招就只能打个单体伤害,辅助效果就浪费了。六魂解锁后终结技会自带一层buff,大大降低了操作难度,算是质变命座。
秘技的实用性很高,跑图时能加速移动,进入战斗还能直接给两层buff,相当于开局白送一次战技效果。天赋虽然能强化普攻的削韧能力,但因为战技点紧张,咱们很少有机会用普攻。配队方面推荐双输出阵容,这样即使主C没吃到buff,副C也能补点伤害。虚数属性的主C和驭空相性最好,能额外享受行迹提供的属性伤害加成。
她的增益数值非常慷慨,只是机制上有点小麻烦。只要掌握好战技和终结技的衔接,再配合合理的速度调整,就能让她成为队伍里的强力发动机。如果觉得自动战斗容易乱轴,不妨多试试手动操作,慢慢就能找到最适合她的节奏啦!