动物是咱们的好帮手,它们不仅能提升避难所的氛围,还能给居民带来各种实用加成。这些小家伙主要来自几个途径:开箱子、做任务、商店购买以及外出探索时随机遇到。开箱子是最常见的方式,特别是午餐盒和宠物盒,虽然概率不高,但运气好的话能直接抽到金色品质的宠物。任务奖励也是稳定的来源,完成特定挑战后系统可能会赠送宠物笼子。商店里偶尔会上架宠物,用瓶盖或者特殊货币就能直接带回家。如果喜欢冒险,派居民去废土探索时也有机会捡到流浪的小动物。
宠物种类非常多,从常见的猫狗到变异的辐射生物,每种都有独特效果。比如小狗能提升居民的工作效率,大秀包可以增加战斗时的攻击力,而辐射猫则能帮助抵抗辐射伤害。拿到宠物后,咱们可以把它拖到居民身上,这样它就会一直跟着主人活动。每个居民只能带一只宠物,所以得根据他们的工作类型来分配,比如让负责发电的居民带上提升力量的宠物,或者给外出探险的队员配个增加血量的伙伴。
养宠物也得花点心思,它们和居民一样会生病、受伤甚至死亡。如果生命值见底,宠物就会消失,所以得及时用治疗针或者RadAway帮它们恢复。同种类的宠物放在一起还可能繁殖后代,但不同品种没法配对。生出来的小宠物属性随机,可能比父母更强,也可能弱一些。平时记得多观察宠物的状态,生病了赶紧治,这样才能让它们长期发挥作用。
高效利用宠物,建议优先培养能加速任务完成或提升居民属性的类型。比如任务宠能让挑战进度快好几倍,属性宠则能大幅提升新生孩子的能力。早期如果拿到金色宠物,尽量分配给关键岗位的居民。后期宠物多了,可以专门安排繁殖来优化血统。宠物不是装饰品,合理搭配才能让避难所运转得更顺利。