武将加点可不是随便点点就完事的,得根据武将的定位和战法特点来分配属性点。物理输出型武将优先加攻击,谋略输出型武将主加谋略,防御型武将堆防御,速度型武将抢速度,辅助型武将则看战法需求加智力或统率。加点不是一成不变的,得结合阵容搭配和实战需求灵活调整。
物理输出武将比如关银屏、马超这类,主打兵刃伤害,加点就无脑堆攻击,这样普攻和战法伤害都能拉满。谋略输出武将像荀彧、黄月英,主加谋略能大幅提升策略伤害,同时还能增强谋略抗性。防御型武将比如曹仁、汉董卓,加点优先统率,能有效降低受到的兵刃伤害。速度型武将比如吕布、郭嘉,抢速度是为了先手控制或解控,加点时得算好出手顺序。
指挥类辅助武将的加点稍微复杂点,比如周瑜、刘备,他们的战法效果受属性影响,但不用死磕单一属性。可以先把主属性加到整数阈值,多余的点数分配给速度或防御,这样既能保证战法收益,又能优化出手顺序或生存能力。有些战法效果是固定数值,比如磐阵善守,这类战法更适合属性较差的武将携带,而受属性加成的战法则适合给高属性武将。
攻城队和特殊功能武将的加点也有讲究。攻城武将优先加攻城属性,比如大乔、小乔,能快速拆耐久。而像SP赵云这类多面手,可以根据战法需求调整加点,比如带方圆阵就主加防御,带输出战法则加攻击。加点前先想清楚武将的定位和战法搭配,别盲目跟风,适合自己的才是最好的。
有时候理论上的最优加点,实际打起来可能不如预期,这时候就得微调属性分配。比如速度型武将如果总比对手慢,就得多补几点速度;防御武将如果扛不住伤害,可以适当牺牲输出属性。多尝试不同组合,慢慢就能找到最顺手的加点方案啦!