抓鬼任务的效率与阵法选择密切相关。天覆阵是当前最主流的抓鬼阵法,其核心优势在于为全体队员提供20%的物理和法术伤害加成,尽管会降低10%速度,但在以输出为核心的抓鬼任务中,伤害提升的收益远高于速度损失。该阵法尤其适合五门阵容或纯输出门派组合,能显著缩短战斗回合数。
对于追求极致速通的队伍,风扬阵是另一种高效选择。该阵法可为队长提供20%伤害加成,其他队员获得10%伤害提升或10%速度加成,适合需要抢速清场的敏攻阵容。若队伍中存在速度差异较大的门派(如大唐官府与龙宫混搭),风扬阵的灵活性可兼顾输出与出手顺序优化。
其特点是根据站位提供多样化加成:1号位减少20%法术伤害,2号位降低20%全伤害,3号位提升30%法伤但减速,4号位加速15%,5号位增加20%伤害。这种设计适合混合门派队伍,例如搭配辅助门派时能兼顾生存与输出,但需精确分配队员站位以发挥最大效益。
低等级队伍或新手玩家可优先考虑地载阵。该阵法提供15%全伤害减免效果,虽无输出加成,但能有效降低治疗压力,适合装备或修炼不足的过渡期使用。需注意,队伍强度提升,地载阵的效率会逐渐被天覆阵等输出型阵法取代。
阵法克制关系在实际应用中影响有限。抓鬼任务中的怪物通常采用普通阵,而天覆阵、风扬阵均对普通阵存在5%的克制加成。若队伍中存在封印门派,可尝试鸟翔阵提速抢占先手,但其20%速度加成需以放弃伤害加成为代价,仅推荐特定战术需求时使用。
最终选择需结合队伍构成与战术目标。纯输出队首选天覆阵,混伤队可尝试龙飞阵,速攻队适用风扬阵,新手队则依赖地载阵过渡。阵法书等级提升至满级可额外增强效果,这是长期优化的重要方向。